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ARIES Lyon |

2012-2015

Machine Industrielle

Machine Industrielle

Nouveau produit de l'entreprise Biomérieux. J'ai aidé à la réalisation d'une vidéo de présentation de celui-ci. Je me suis notamment occupé de toute la séquence 3D présentant le fonctionnement de la machine. Rendu sous Vray sur Maya, PostProduction sur After Effects. -Rigging-Texturing-Shading-Lighting-Rendering-Compositing-

PapyScargot

PapyScargot

Premier sculpt poussé sous Zbrush avec rendu sous Mental Ray sur Maya 2014. Compositing sur Photoshop CS5

Bouteille à la mer !

Bouteille à la mer !

Workshop avec simulation RealFlow réalisé en trois jours avec Antoine Jung(terkial.over-blog.com). Réalisations de: .Cadrage .Modélisations Maya .Simulation RealFlow .Painting Fond .Compositing et PostProduction Antoine: .Sculpting Zbrush des montagnes .Concepts arts .Overpainting .PostProduction

Musee

Musee

Workshop réalisé en groupe de 4 sur deux images différentes. J'ai travaillé sur le batiment, le sol, les verrières et les cordes. Réalisé le set up de la scène ainsi que le blocking. Cordes riggées et placées. Le tout en deux jours.

Trophée Mascotte Meyzieu

Trophée Mascotte Meyzieu

Sculpture réalisée avec Antoine Jung(terkial.over-blog.com). Réalisé sur Zbrush et Maya 2014, rendu sous Zbrush et Compositing sous After Effects CS6 Antoine : -Dessin préparatoire pour le fusil pour aider à la modélisation 3D -Zsculpt de la mascotte (animal+veste+bonnet+lanniere_bonnet) Moi : -Blocking -Modélisation des props et du socle -SetUp/Lighting/Rendering/Postproduction Cliquez sur l'image pour la voir en 3D sur Youtube.

WoFlower

WoFlower

Partiel de sculpting sur Zbrush réalisé en deux jours. Rendu sous Zbrush et PostProduction sous Photoshop CS6

Diner Américain Rétro

Diner Américain Rétro

Workshop réalisé en trois jours avec trois autres personnes: Cédric Lemaire, Anais Bearzi et Hugo Batonnet sur le thème du diner américain et dans lequel on a préféré remettre au goût du jour plus modernisé. J'ai réalisé l'éclairage, le sol, le batiment, le bar et quelques props comme des verres et un distributeur de serviettes. Le cadrage est le fruit de nos 4 esprits et l'ensemble a été réalisé sous V-Ray 2014 sur 3DS Max 2014. Post-Production sous photoshop CS4

Voiture Réaliste

Voiture Réaliste

Petite mise en scène d'une Toyota Corolla Levin Rallye (1974) dans un contexte nippon.

Okuni

Okuni

LocoSteam

LocoSteam

Réalisé en Temps Limité

Chambre d'enfant

Chambre d'enfant

PackShot Trophée

PackShot Trophée

Packshot d'un Trophée de mon invention avec comme thème le Lyon eSport

Roi Patate

Roi Patate

Réalisé en collaboration avec Cedric Lemaire. J'ai réalisé les props, le shading, le lighting et le rendering. Cedric a réalisé le Scultping sur Zbrush du Roi Patate, fruit de notre imagination commune.

ESIA 3D |

2011-2012

Visage Réaliste

Visage Réaliste

Réalisé durant mes études à ESIA 3D

Reproduction

Reproduction

Reproduction d'une illustration de Goro Fujita en temps limité. Vous pouvez accéder à son blog ici: http://chapter-56.blogspot.fr/

Animal Réaliste

Animal Réaliste

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